Unboxing GTX 970 4GB - G1 GAMING WINDFORCE 3X (Vídeo)
Iaê Feras, aqui é o Thiago Leonhart com a Patty Lightning no nosso primeiro vídeo de unboxing!
Um pouco sobre a GTX 970:
Sistema de refrigeração WINDFORCE 3X
Sistema de refrigeração WINDFORCE 3X é equipado com alto desempenho heat-pipes de cobre puro que possui toque direto a GPU para fortalecer a velocidade de dissipação de calor. Além disso, o fluxo de ar é efectivamente melhorada pelo design único do ventilador, que serve não só para aumentar a capacidade de arrefecimento, mas também resulta em um nível de ruído mais baixo.
Exibir tecnologia Flex
Tecnologia de exibição GIGABYTE Flex que pode detectar automaticamente todos os monitores conectados e atingir jogos multi-display usando até 4 monitores ao mesmo tempo, utilizando vários grupos de saída. Os usuários podem desfrutar da melhor experiência de jogo em resolução Ultra HD com flexibilidade estendida.
Super Over Clock (SOC)
Com GPU Gauntlet ™, a placa gráfica Gigabyte SOC garante maior capacidade de overclock em termos de excelente poder de comutação.
Características:
- Marca: Gigabyte
- Modelo: GV-N970G1 GAMING-4GD
Especificações:
GPU:
- Card Bus: PCI-E 3.0
- PCB Form: ATX
Chipset:
- GeForce GTX 970
- REV: 1.0
Memória:
- Clock da memória: 7Gbps
- Tamanho da memória: 4 GB
- Memória Bus: 256-bit
- Tipo de memória: GDDR5
Tecnologia:
- DirectX: 12
- OpenGL: 4.4
Gráfico:
- Resolução máxima Digital: 4096 x 2160
- Analógico Resolução máxima: 2048 x 1536
- Multi-view: 4x
Portas:
- Dual-link DVI-I
- DVI-D
- DisplayPort
- HDMI
Informações Adicionais:
- Alimentação: 550W (mínimo - com um conector de 6 pinos e um conector de alimentação externa de 8 pinos)
- Dimensão: 312 x 129 x 43mm
~ Um comentário: ~
Aniversário de Super Mario Bros
Super Mario Bros. é um jogo eletrônico lançado pela Nintendo em 1985. Considerado um clássico, Super Mario Bros. foi um dos primeiros jogos de plataforma com rolagem lateral, recurso conhecido em inglês como side-scrolling. O jogo é o mais vendido de toda a história dos videogames (contando-se aí os jogos vendidos junto com os consoles) com mais de 40 milhões de cópias e foi o principal responsável pelo sucesso inicial do console NES (Famicom, no Japão). O jogo inspirou incontáveis imitações que ajudaram a fixar o estilo de jogos de plataforma. Foi o primeiro sucesso do designer de jogos japonês Shigeru Miyamoto.
Em 1993, foi lançado para a plataforma Super Nintendo, dentro da coletânea Super Mario All-Stars, com gráficos melhorados e possibilidade de salvamento do jogo durante seu progresso.
Em 2011, o título foi incluído no pacote de 20 jogos do programa de "embaixadores" do Nintendo 3DS, que permitiu àqueles que tinham comprado o portátil antes do corte do preço baixarem o jogo gratuitamente. Foi disponibilizado para venda ao público geral do portátil em 2012.
Em 1993, foi lançado para a plataforma Super Nintendo, dentro da coletânea Super Mario All-Stars, com gráficos melhorados e possibilidade de salvamento do jogo durante seu progresso.
Em 2011, o título foi incluído no pacote de 20 jogos do programa de "embaixadores" do Nintendo 3DS, que permitiu àqueles que tinham comprado o portátil antes do corte do preço baixarem o jogo gratuitamente. Foi disponibilizado para venda ao público geral do portátil em 2012.
Os primeiros 30 s do tema do jogo que se tornou mundialmente famoso.
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A música tema do jogo escrita por Kōji Kondō é reconhecida em todo o mundo, mesmo por aqueles que nunca jogaram o jogo, e tem sido considerada uma representação da música dos videogames em geral.
Fonte Wikipédia:
Amanhã dia 13 de Setembro de 2015 Mário completa seu trigésimo ano de vida!Eu também nasci em 1985 e desde criança na época do Nintendo 8 Bits joguei este clássico, ou seja acho que também sou um clássico hauhauahua! E sempre gostei de colecionar revistas de Games, etc, a Super Game Power é uma de exemplo entre muitas que guardo com carinho até hoje minha incompleta coleção rsrsrs.
Por isso achei legal relembrar os Scores (pontuações) que essas revistas sempre trouxeram para nós avaliarmos um game que ainda não jogamos e bem encontrei este artigo em inglês da revista Game Informer que irei traduzir para vcs!
Bem chega de brincadeiras e vamos ao especial, espero que gostem de relembrarem destes momentos nostálgicos já vividos!
Fonte: http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2015/09/12/here-are-our-review-scores-for-almost-all-of-mario-39-s-core-releases
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| Super Mario Bros. |
Esta lista está limitada às principais experiências de plataformas, assim você não terá Mario party, RPGs, ou outras ramificações da série. Não temos como avaliar as pontuações para todos, nem descreve-lo com exatidão, mas considerando que a revista Game Informer é apenas alguns anos mais nova do que o encanador icónico, você vai encontrar uma lista bastante completa abaixo.
Lançamentos Console
Super Mario Bros (1985)
Revista Game Informer foi criada em 1991, por isso sem surpresa, não temos uma avaliação de Super Mario Bros. para o NES. A coisa mais próxima que temos é a nossa revisão do relançamento 2004 Game Boy Advance, que deu um 9.
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| Super Mario Bros. 2 (Japão) |
Considerando-se esta versão nunca sequer se viu oficial na América do Norte até que foi incluído em Super Mario All-Stars em 1993, mas ainda não temos um comentário sobre este jogo anteriormente exclusiva no Japão.
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| Super Mario Bros. 2 (EUA) |
Mais uma vez, considerando o jogo saiu antes revista Game Informer existir, não temos uma avaliação. Nós, no entanto, avaliamos a versão de 2001 Game Boy Advance relançamento, marcando-lo com um 8,5.
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| Super Mario Bros. 3 |
De volta para o SCORE:
Super Mario Bros. 3 (1990)
A mesma história como Super Mario Bros. 2 - não temos uma avaliação do jogo de NES, mas fizemos avaliar o re-lançamento Game Boy Advance 2003 marcando-lo com uma média de 9,5.
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| Super Mario World |
Super Mario World (1991) - Nota 10
Além disso, marcou o Game Boy Advance 2001 com o re-lançamento em 9.5.
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| Super Mario World 2 (Yoshi Island) |
Além disso, marcou o Game Boy Advance 2002 com o re-lançamento em 8,75.
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| Super Mario 64 |
Super Mario 64 (1996) - 9,75
Além disso, marcou o re-lançamento de 2005 DS com 8,5.
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| Super Mario Sunshine |
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| Super Mario Galaxy |
"Este é, na minha opinião, o melhor jogo de Mario desde o clássico do NES, Super Mario Bros. Ele inova em um gênero que nunca tínhamos pensado que ainda não tínhamos visto de tudo, e em fazer assim, oferece uma das jogabilidades mais divertidas de até hoje. "- Andrew Reiner
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| New Super mario Bros. WII |
New Super Mario Bros Wii (2009) - 9
"Não importa se o seu sistema de jogo primeiro foi o NES ou DS; New Super Mario Bros. Wii prova que jogos de plataformas 2D ainda são uma explosão. Gamers de longa data vão adorar as inúmeras reminiscências de títulos anteriores, ea jogabilidade multiplayer é fantástica (embora agitado) diversão para todos. "- Dan Ryckert
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| Super Mario Galaxy 2 |
"A maioria dos jogos de hoje estão dispostos a pendurar seu chapéu em um pequeno punhado de novas jogabilidades ou a nível de design de ideias. Super Mario Galaxy 2 lança algo novo para cada de seus novos - e com mais de 240 estrelas para recolher, que não é pouca coisa. Claro, não é a reinvenção total do gênero que temos vindo a esperar de um novo título do Mario, mas como um fã de plataformas Estou feliz por ter mais Mario nessa maré. Este jogo é um testamento para o apelo duradouro do gênero, bem como a capacidade da Nintendo para criar uma nova jogabilidade recém-saído de uma fórmula de décadas de idade. "- Matt Helgeson
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| New Super Mario Bros. U |
"Depois de jogar através de New Super Mario Bros. 2 em 3DS há alguns meses atrás, eu estava preocupado que a" Nova série "tinha em seu curso. Aos níveis de não se sentir tão recente na coleção não fez muito impacto. Eu temia esse mergulho na qualidade que sinalizou um céu tempestuoso para New Super Mario Bros U no próximo console caseiro da Nintendo, mas eu não poderia estar mais errado. "- Bryan Vore
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| Super Mario 3Ds World |
"Eu amei conceito egocêntrico de Bowser para a final mundial na campanha principal, ea última batalha de chefe é muito divertido. Qualquer jogo Mario corre o risco de o encontro final ser muito tradicional ou com um artifício frustrante, mas esta trouxe um sorriso ao rosto de todos em minha equipe co-op do começo ao fim. Embora não seja o desafio mais difícil, é adequadamente épica e divertida - um módulo de acabamento excepcional para uma excelente entrada na série. "- Bryan Vore
E agora chegamos a conclusão destes que foram os principais jogos dos Irmãos Mario e sua turma, espero que tenham gostado e compartilhem com os amigos, muito obrigado a todos e muita Paz, Saúde e Prosperidade para todos SEMPRE, nos vemos em breve. Falow!!!
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| http://marcshort.deviantart.com/art/NES-Tribute-Super-Mario-Bros-3-244699311 |
Abertura Oficial - Leao Acordado - Skyrim MODs Review
Iaê Feras Despertas, como vcs estão?
O Projeto está só no começo mas já promete muita coisa legal para os fãs de PC e vídeo games,
Para fazer esta abertura fiz uso do TES V Skyrim, Open Broadcast, Photoshop, After Effects e Sony Vegas. Espero que tenham gostado!
Muito Obrigado a todos da família Leão Acordado, Paz, Saúde e Prosperidade a todos, SEMPRE!
Mega Man X Street Fighter Download
Street Fighter™ X Mega Man™
Tendo lutado contra inúmeros robot masters ao longo dos anos, Mega Man está pronto pra relaxar e curtir seu aniversário de 25 anos. Ao saber disso, Ryu e seus colegas Street Fighters querem uma última batalha antes de deixar seu próprio aniversário terminar. Carregue o seu Mega Buster e seu Hadouken, pois este é Street Fighter X Mega Man!
Uma verdadeira colaboração entre a Capcom e seus fãs para o aniversário de 25 anos de Street Fighter e Mega Man, Street Fighter X Mega Man foi criado e desenvolvido pelo singapurense Zong Hui (também conhecido como Sonic"), com uma trilha sonora original de Luke Esquivel (também conhecido como "A_Rival"), e o apoio da Capcom. Street Fighter X Mega Man estrela o nosso herói azulzinho enfrentando os personagens mais amados do mundo Street Fighter, cada um com sua própria fase e golpes específicos. Pule, atire e use as abilidades especiais dos Street Fighters para derrotar seus inimigos e tornar-se o robô mais forte do mundo!
Download Gratuito: http://static.capcom.com/sfxmm/SFxMMv2_EU.zip



















